﻿namespace SpaceInvaders_LeonardoCamelo
{
    public enum GameState //Enumeração de estados do jogo.
    {
        Opening, //Tela inicial.
        Stage1, //Fase 1.
        Stage2, //Fase 2.
        Stage3, //Fase 3.
        GameOver, //Fim de jogo.
        Conclusion, //Tela de conclusão do jogo (parabéns, creditos e afins).
    }
}
